home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 22 / Aminet 22 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1997].iso / Aminet / mods / evrim / Sur_Lvl6.lha / Story-Deutsch.txt < prev    next >
Text File  |  1997-09-11  |  3KB  |  114 lines

  1.  
  2.                               S U R V I V O R
  3.                               ---------------
  4.  
  5.  
  6.  
  7. Was ist SURVIVOR?
  8. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  9. Survivor ist eine Spielidee für ein einfaches 2D-Ballerspiel. Es soll
  10. möglichst mit wenig Aufwand verbunden sein - d.h. keine langwierige
  11. Produktion wie hiesige Games mit komplexer Bedienung.
  12.  
  13. Einfacher Bildaufbau: Hintergrundgrafik - rechts unten auf dem Boden
  14. der Survivor mit Bewaffnung - Gegner, die angreifen und vernichtet werden
  15. müssen. (Selbes Spielprinzip wie im Spiel: WALKER)
  16.  
  17.  
  18.  
  19. Zur Story (grob):
  20. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  21. ------------------------------------------------------------------
  22. Story ist nötig für die Introsequence  - Raytraced - Animated etc.
  23. Um einen guten Vorspann zu gewährleisten.
  24. ------------------------------------------------------------------
  25.  
  26. Die Zukunft:
  27.  
  28. In einem entfernten Sonnensystem ist ein Planet mit friedvollem Leben. 
  29. Diese Lebewesen sind mit ihrer Technologie durchaus weniger entwickelt 
  30. als die Menschen des 20. Jahrhunderts. Sie kennen auch keinen Krieg und Hass.
  31.  
  32. In diesem Planeten haben die Propheten, eine Prohezeiung gemacht: 
  33. Der Planet wird in 30 Jahren von einem Kometen vernichtet werden.
  34.  
  35. Es sind 30 Jahre vergangen und die Welt der Lebewesen ist in Gefahr.
  36.  
  37. In diesem Zeitpunkt kommen plötzlich Menschen mit Raumschiffen auf diesen 
  38. Planeten. Die Menschen versprechen den Lebewesen zu helfen. 
  39. Sie kommen in Frieden, heißt es.
  40. Die Menschen bauen ein Schild um den Planeten, der sie vom Kometen
  41. beschützen soll. 
  42. Nach und nach übernehmen die Menschen jedoch die Herrschaft über die Welt
  43. der Lebewesen. Einige Lebewesen verschwinden von der Bildfläche, andere
  44. werden verfolgt und getötet.
  45.  
  46. Ein Lebewesen erkennt die Ungerechtigkeit, die die Menschen seinem Volk antun.
  47.  
  48. Er ruft alle Lebewesen zum friedlichen Boykott auf. Eines Tages gehen alle
  49. Lebewesen raus und demonstrieren in absolut friedlicher Absicht gegen die
  50. Ungerechtigkeit, die ihren Planeten wiederfahren ist.
  51.  
  52. In dieser Nacht gibt es das größte Massaker, das die Lebewesen erleben.
  53. Die Menschen töten Außerirdische in unzähliger Zahl. 
  54. Das Lebewesen, das alles veranlaßt hatte, sieht seine Familie und Freunde
  55. sterben.
  56.  
  57. Die friedliche Demonstration endet in einem riesigen Blutbad, fast
  58. alle Lebewesen werden vernichtet.
  59.  
  60. Nur ein Lebewesen überlebt - er ist der SURVIVOR.
  61.  
  62. Er verliert den Verstand und seine Persönlichkeit und wird zu einem
  63. skrupellosen Krieger. 
  64. Er will nur noch eins: Den Schutzschild vernichten, damit ihre Welt
  65. wie in der Prophezeiung sein Ende findet.
  66.  
  67.  
  68.  
  69. Ziel des Spiels
  70. ~~~~~~~~~~~~~~~
  71. Menschen abknallen und im letzten Level Schutzschild vernichten.
  72.  
  73.  
  74.  
  75. Abspann
  76. ~~~~~~~
  77. Der Planet wird zerstört.
  78.  
  79.  
  80.  
  81. Features:
  82. ~~~~~~~~~
  83. Man kann gute GAME-OVER Sequenzen machen - richtig traurig: 
  84. Der letzte ist auch tot!
  85.  
  86. Das Spiel soll Spaß machen - man knallt menschliche Soldaten ab ohne Ende.
  87.  
  88. Blutig - Brutal und doch gerecht - Die Menschen sind Arschlöscher, du
  89. darfst sie töten!! ;^) 
  90.  
  91.  
  92.  
  93. Note:
  94. ~~~~
  95. Idee für diese Story: Merlin-M! of Nuance and Pennywise.
  96.  
  97. Merlin hatte die Idee. Doch wir hatten ein Problem: Wir sind keine Coder,
  98. nur Musiker. Also war das Game nur eine unrealisierbare Idee. Aber wenn
  99. jemand diese Story für sein Spiel benutzen möchte, so möge er das tun,
  100. in dem er nur Namen erwähnt - wir haben es versucht, aber wir konnten
  101. es nicht.
  102.  
  103. Schaut euch ebenfalls einige Modules von Merlin-M! im Aminet an!
  104.  
  105. eVRIMSSON
  106. Merlin-M
  107. Pennywise
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112. - Menschen Raus - überall!
  113.  
  114.